Jogo criativo que estimula o desenvolvimento e a aprendizagem
do aluno com deficiência intelectual.
“O professor deve entender as dificuldades dos
estudantes com limitações de raciocínio e desenvolver formas
criativas para auxiliá-los”
Cinthia Rodrigues (novaescola@fvc.org.br)
É na brincadeira e no jogo que a criança aprende a lidar com o mundo,
recriando situações do cotidiano, adquirindo conceitos básicos para formar sua
personalidade, vivenciando sentimentos das mais variadas espécies.
De acordo com as concepções de Vygotsky, o jogo e o brinquedo são
instrumentos que devem ser explorados na escola como um recurso pedagógico de
grande valia, pois além de desenvolver as regras de comportamento, o jogo atua
na zona de desenvolvimento proximal,
ou seja, a criança consegue, muitas vezes realizações numa situação de jogo, as
quais ainda não é capaz de realizar numa situação de aprendizagem formal.
Os jogos e/ou atividades lúdicas promovem o crescimento emocional e
social, pois sempre há um desafio interessante e vivo, tornando a aprendizagem
natural e rápida. A criança com deficiência intelectual participa ativamente
como parte integrante do processo, desenvolvendo-se de maneira integral, onde
todas as habilidades e motivações são exploradas.
Os estudos de Piaget (1975) proporcionam a concepção de que os jogos não
são apenas uma forma de entretenimento para gastar energia das crianças, mas
meios que contribuem para o seu desenvolvimento cognitivo.
De acordo com Vygotsky (1998), a arte de brincar pode ajudar a criança
com necessidades educativas especiais a desenvolver-se e comunicar-se consigo
mesma e com os outros que a cercam, bem como ajuda também a desenvolver a
imaginação, a confiança, a autoestima, o autocontrole e a cooperação. O lúdico
possibilita que essa criança se torne cada vez mais autônoma, melhorando sua
consciência corporal. Pelo jogo ela aprende, verbaliza, comunica-se com as
pessoas, internaliza novos comportamentos e, consequentemente se desenvolve.
JOGO DE ARGOLA
Estimula:
Percepção viso-motora, identificação de cores, relação número/quantidade e cálculos.
Descrição:
10 garrafas descartáveis. Colocar uma porção de areia no fundo da
garrafa.
Cortar papel crepom de cores variadas, em tiras e colocar em cada
garrafa uma cor.
Recortar em papel preto os numerais de 1 a 10 e colar um em cada
garrafa. Cortar tampas de plástico no tamanho que encaixem nas garrafas, para
servir de argolas.
Exploração:
As garrafas ficam agrupadas, e a uma distância
de 4 a 6 metros as crianças lançam a argola: quando acertam, verificam o número
contido na garrafa e retiram no material de contagem a cor e a quantidade
correspondentes. Ganha quem conseguir o maior número de pontos.
Este vídeo mostra a confecção de brinquedos pedagógicos com sucatas:

Olá Querida Simone
ResponderExcluirMuito interessante o jogo que você publicou, principalmente as citações de Piaget e Vygotsky quanto aos benefícios dessa estratégia.
Abraços
Carla
Olá Simone! Gostei de sua sugestão e como Piaget diz "os meios que contribuem para o seu desenvolvimento cognitivo".
ResponderExcluirAbraços, Mara